概要
ねね将棋は日高雅俊氏によって開発されている将棋ソフトである
特徴
- ディープラーニングを基軸とした評価関数を用いる。
- Convolutional Neural Networkにより次の1手と状態評価を行い、Monte Carlo Tree Searchにより探索する。
- GPUの効率的な活用を行う。
- WCSCで初めてwindows以外のタブレット端末で出場したソフト。(WCSC32)
大会成績
- WCSC33 1次予選で7勝1敗で2位(28チーム中)、2次予選で3勝6敗で23位(28チーム中)
- 第3回世界将棋AI電竜戦本戦 B級リーグ6勝11敗で12位(上位のA級リーグに10チームあり、全体では22位)
- WCSC32 2次予選(前年順位によるシードとして参加)で1勝7敗1分で27位(28チーム中)
- 電竜戦さくらリーグ2022 B級リーグ7勝7敗で7位(18チーム中)
- WCSC31 1次予選で5勝3敗で11位(34チーム中) 2次予選で3勝5敗1分で23位(30チーム中)
- 世界コンピュータ将棋オンライン大会(2020年5月) 1日目12位/27チーム 2日目22位/28チーム
- WCSC29 1次予選敗退(10位/40チーム)
- WCSC28 1次予選敗退(15位/40チーム)
- SDT5 予選敗退(32位/42チーム)
リンク
アピール文