前回から随分時間が経ってしまいましたが、やっと『dolphin2.1+illqha2.1』を公開します。
illqha2.1→illqha3の学習が思った以上に芳しくなかったので、とりあえず2.1でお茶を濁しておきます。
（本当は一気にR50くらい上げてびっくりさせたかったのですが、Qhapaq謹製『orqha』が予想より早く登場したので慌てての公開です）
DLしたまま使えるようにフォルダを配置しておきました。（bookは空。いらないものは消すなり移動するなりしてください）


『dolphinシリーズ』は『やねうら王』の探索パラメータを多少変更したエンジンです。
『Godwhale 5.0.5』やなんとかちゃんねるの『NNUE-whaleシリーズ』を参考にしました。
中距離走者（500万ノード〜2億ノードくらい？）といった感じで、超短時間や超長時間の対局ではあまり強くないと思います。
CPUが古く、avx2版が動かない場合にはsse4.2版をお試しください。
※ShogiGUI等のエンジン設定画面でのデフォルト設定を少しだけ変更したのでご確認下さい。（Hashを大きくすると動かなくて困る方がいそうだったのでHash 1024はやめておきました）

『illqhaシリーズ』はtttakさんの評価関数（https://github.com/tttak/tnk-/releases）から、Qzilla9とQhapaq（WCSC28）という2つの評価関数から生成した教師で学習させた評価関数から始めたシリーズです。
上記2つの評価関数から勝手に名前を頂いてillqhaという名前にしました。
WCSC28で『T.N.K.evolution turbo type D（tanuki-）』チームが開発した『NNUE評価関数』という新しい評価関数形式なので、付属のdolphin2.1か最新のやねうら王で使って頂くのがわかりやすくていいかと思います。


強さとしては、レーティングサイト基準の対局条件でdolphin2.1+illqha2.1の組み合わせでGodwhale5.0.5+QQRに対して勝率60〜64
%程度です。
また超短時間＋同エンジン対局ではorqhaやNNUEkai6との対局結果も悪くない（orqhaとは互角）ですが、長時間で沢山対局させたとき実際のレーティングがどうなるかはよくわからないです。
Godwhaleを意識しすぎてあまり他との相性が良くない可能性もあります。
詳しいレーティングはきっと『ロタ@Rota_JP』さんがまたまたあっという間に計測してくれるでしょう。とても感謝しています。（他人任せ）


詳しい説明やレーティング等は『Qhapaq Research Lab (QRL)（https://www.qhapaq.org/）』内の将棋wiki等をご覧下さい。


最後に、強い（強すぎる）将棋ソフトで楽しめるのは開発者の方々の多大な頑張りによるものなので、開発者の方々には良く良く感謝して使いましょう。（たまに私のことを開発者と言う方がいますが、開発者ではないので『illqhaの作者』のように言うのが正しいと思います）